Welcome !!!

Selamat, anda telah mengunjungi blog yang sangat berguna bagi kehidupan anda...

jangan lupa kasih makan ikan dibawah ini.. thanks

Kamis, 15 Oktober 2009

AMD Luncurkan ATI Radeon HD 5800 Untuk DirectX 11


AMD meluncurkan kartu grafis ATI Radeon HD 5800 series, produk pertama yang mendukung penuh Microsoft DirectX 11, standarisasi komputer dan gaming baru yang akan dirilis bersamaan dengan keluarnya sistem operasi Microsoft Windows 7 dalam waktu dekat ini. Kartu grafis ini menggunakan prosesor yang diklaim paling cepat saat ini.

Betapa tidak, seri ATI Radeon HD 5800 memiliki kekuatan komputasi sampai dengan 2,72 TeraFLOPS atau yang tercepat di dunia per 23 September 2009. Prosesor yang digunakannnya menggunakan 25 miliar transistor. Akan tersedia dua kartu yakni ATI Radeon HD 5870 dan ATI Radeon HD 5850, masing-masing dengan memori GDDR5 1 GB.

“Dengan seri kartu grafis ATI Radeon HD 5800 yang dijalankan dengan prosesor paling kuat di bumi, AMD merubah bermain game dalam hal performa dan pengalaman,” ucap Rick Bergman, senior vice president dan general manager, Products Group, AMD.

Ketika diukur dalam hal pengalaman performa pada permainan yang popular di masa kini, seri ATI Radeon HD 5800 diklaim bisa sampai dua kali lipat lebih cepat ketimbang produk terdekat dari kompetitor di kelasnya. Kartu grafis ini siap memainkan game-game terbaru bergrafis tinggi dengan frame rate yang mengejutkan seperti DiRT2 dari Codemasters, Aliens vs Predator dari Rebellion, serta versi terbaru The Lord of the Rings Online dan Dungeons and Dragons Online Eberron Unlimited dari Turbine. ~kompas tekno


Sumber : http://www.alkode.net/2009/10/01/amd-luncurkan-ati-radeon-hd-5800-untuk-directx-11/

PES 2010


Seperti yang diduga para komentator dan penggemar seri Winning Eleven (WE) sebelumnya, Konami akan merilis versi berikutnya dari game favorit mereka ini dengan nama Pro Evolution Soccer 2010 (PES 2010). Seperti versi sebelumnya, bintang muda asal Argentina yang bermain di FC Barcelona, Lionel Messi, kembali terpilih sebagai endorsement untuk game ini.

Namun siapa yang menyangka bahwa PES 2010 akan diluncurkan Konami kuartal ketiga tahun 209, sekitar bulan Agustus - September - November tahun ini. Berdasarkan masukan dan pertimbangan mendalam lainnya, Konami akan menerbitkan PES 2010 dalam untuk console PS2, PS3, XBOX 360, PSP, dan bahkan untuk PC (komputer) berbasis Windows. Hanya untuk console Nintendo Wii saja yang belum ada kepastiannya.

Versi PES 2010 ini diyakini akan menjadi terobosan spektakuler di dunia gaming sepakbola. Hal ini dipertegas dengan tindakan Konami yang telah membentuk tim khusus yaitu PES Productions, yang terdiri dari beberapa tim kecil yang dikhususkan untuk mengembangkan bagian-bagian spesifik dari PES versi sebelumnya. Tidak hanya itu saja, tim ini telah mengumpulkan masukan-masukan dari beberapa pihak luar meliputi fans, pemain-pemain PES, dan kritikus game untuk mencari titik perkembangan baru.

Grafis Visual

PES 2010 telah menginovasi penampilan grafis dari berbagai segi, dimulai dari animasi pergerakan pemain khususnya trademarkselebrasi ketika mencetak gol yang dibuat menyerupai pemain aslinya sampai ke ekspresi dari pemain tersebut. Stadium dibuat lebih detil sampai ke rumput, penonton, pencahayaan dan elemen lainnya. Boleh dikata, pandangan gamer bahwa grafis game bola konami yang biasa-biasa aja dibanding FIFA soccer mungkin dapat berubah draktis nantinya.

Animasi Baru

Pergerakan dari pemain telah terintegrasi dimana dribble dan shots on goal menjadi satu kesatuan. Skill individual dikembangkan lebih jauh dengan melibatkan beberapa gerakan dan tipuan baru yang membuat permainan semakin menarik. Tidak hanya itu saja, animasi visual dari dribble, pergerakan pemain dan gerakan menendang bola telah dikembangkan lebih jauh menjadi beberapa variasi. Kecepatan operan bola telah dibedakan ketika pemain diam dan ketika pemain sedang berlari.

Atmosfir Pertandingan

Reaksi penonton terhadap permainan lebih bervariatif, dengan yell yell dan irama baru. Pada pertandingan, terdapat perbedaan signifikan pada reaksi supporter terhadap suatu tim ketika bermain sebagai tamu atau tuan rumah, dan ini terlihat jelas saat terjadi pelanggaran atau terciptanya suatu gol. Komentator pun diperbaiki dengan komentar-komentar yang emosional, lebih menyerupai versi WE dengan komentator bahasa Jepangnya.

Gameplay

Berbeda dari perkembangan sebelumnya, PES 2010 difokuskan untuk suasana dogfight antar pemain. Pertandingan akan dipenuhi dengan intensitas duel antar pemain dalam bertahan dan menyerang, dan hal ini diyakini akan menjadi trademark game ini. Sistem pertahanan akan berubah, dimana sistem zone defense diperbaiki sehingga dengan sendirinya dapat menutup ruang-ruang kosong. Impact dari penggunaan strategy menjadi lebih signifikan dan pemain akan diminta untuk lebih responsif dengan meningkatkan kecepatan gameplay.

Artificial Intelegence (AI)

Di semua game bola, boleh dikata Artificial Intelegence (AI)( kecerdasan dalam bertindak dari pemain-pemain yang dikendalikan komputer) memegang peranan sangat penting dan hal ini menjadi fokus perkembangan utama dari PES 2010 ini. Kiper akan dibuat menjadi lebih lincah, dan tidak sekaku versi sebelumnya. Isu yang beredar adalah tentang wasit, dimana Konami akan membuat wasit lebih banyak ikut andil di permainan, tidak hanya sebuah karakter yang berlari-lari saja di lapangan.

Pemain tengah dan bertahan sekarang bekerja sama dalam menutup celah kosong dan mundur bertahan. PES 2010 menjajikan dimana dalam menyusun serangan, beberapa pemain dapat digerakan bersamaan, menuju ke area-area kosong untuk menciptakan alternatif serangan.

Dalama situasi bola-bola mati seperti tendangan bebas, tidak hanya pihak bertahan saja, tapi pihak penyerang yang akan menendang bola dapat memerintahkan pemain-pemain di dalam kotak pinalti untuk melakukan pergerakan. Jadi pihak penyerang tidak hanya hanya menentukan arah dan kekuatan tendangan saja. Dengan adanya perkembangan AI ini, maka pemain akan lebih diminta bermain strategis memanfaatkan semua pemain di lapangan.

Pergerakan Pemain

Pada versi PES sebelumnya, boleh dikatakan pegerakan pemain dalam tim sepenuhnya tergantung dari formasi yang dipakai. PES 2010 menggunakan sistem baru dimana statistik kecenderungan menyerang dan bertahan dari masing-masing individu akan berpengaruh besar. Tidak hanya itu saja, beberapa kemampuan spesial dari pemain akan mempengaruhi pergerakan temannya. Sebagai contoh, ketika pemain yang spesialis umpan silang sedang membawa bola, otomatis teman-temannya akan berusaha masuk ke kotak pinalti mencari posisi menerima umpan.

Online Update dan License

PES 2010 menjanjikan lebih banyak update yang dapat didownload sesuai sejalan dengan waktu seperti adanya transfer update dan perubahan statistik pemain.

Konami memperat hubungan dengan UEFA dan memastikan PES 2010 menjadi satu-satunya video games yang boleh menggunakan lisensi Liga Eropa atau dikenal dengan UEFA Cup. Bisa jadi keberadaan UEFA Champions League di PES 2010 menjadi nilai jual baru yang belum pernah kita dapatkan sebelumnya.

Dalam konferensi pers seputar rencana peluncuran PES 2010 ini, Naoya Hatsumi, Producer dari PES Productions di Konami Digital Entertainment Japan berkomentari:

"Kami telah memantau masukan dan komentar dari seri PES sebelumnya untuk beberapa waktu, dan sekarang PES 2010 akan memperlihatkan bahwa kami telah menggunakanbanyak ide-ide yang telah diharapkan oleh para pemain"

"Kami berusaha membuat PES 2010 lebih user friendly dan secara langsung memberikan suatu nuansa yang membuat orang terikat langsung dengan permainan, dimana hal ini yang membuat seri ini terkenal. PES 2010 akan terlihat lebih baik, lebih enak dimainkan dan membuat permainan sepakbola seperti aslinya dan hanya teknologi hardware saja yang membatasinya"


sumber : http://evolution-soccer.com/index.php/PES-2010/PES2010.html

Senin, 12 Oktober 2009

Tips Merebut Pacar Orang

Ketika asik nongkrong di kantin kampus atau di cafe, seorang cewek sexy melenggang didepan kamu.
Gile… cakep banget… Whuah.. nggak ada cacatnya nih. Layak banget dijadikan pacar. “Siap-siap ngedeketin ach..!!” Eh, tapi siapa sosok di sebelahnya yang menggelayut mesra dipundaknya. Ups, ternyata dia udah punya cowok. Krompyaang….., patah hati dech…
Hal kejadian macem gitu nggak jarang dialami oleh para jomblo mania. Patah hati, sebel, dan dongkol pastinya. Tapi jangan keburu kecewa dulu. Soalnya ada beberapa tips jitu untuk ngedapetin perhatiannya.

Berikut tips nya:

1. Niat
Tentukan tujuanmu dulu. Kenapa kamu pengen mendapatkannya? Apakah dia memang layak untuk diperebutkan? Makanya, kumpulkan informasi tentang dia dulu. Oh iyah, kamu jangan nekat berniat untuk merusak rumah tangga orang lain. Niat aja kalau kamu pengen kenal deket sama tuh cewek, kalau cocok baru di gebet… he-he-he…

2. Kumpulkan Kekuatan
Maksud kekuatan disini adalah kemampuan untuk menjaring perhatiannya. Modal ini mutlak kamu butuhkan. Contohnya, kamu tunjukin sisi kepandaianmu, sisi kecantikanmu, atau kelebihan-kelebihanmu yang lain. Kalau bisa, utamakan kelebihan yang tidak dimiliki cowoknya gebetanmu. Misalnya, tunjukin kelebihan memperbaiki motor di parkiran kampus karena pasangannya nggak bisa ilmu perbengkelan.

3. Pelan Tapi Pasti
Susun rencana seputar cara mendekatinya. Misalnya, gabung dengan ekskul yang dia ikutin, dekati sahabatnya, dan korek informasi dari mereka. Selama pelaksanaan rencana itu, kamu nggak perlu woro-woro ke teman. Semakin sedikit teman yang tau master plan kamu ini, potensi keberhasilan rencanamu semakin tinggi.

4. Hide and Seek
Singkat cerita, dia sudah mulai melirik dan pengen kenal deket sama kamu. Ini pertanda baik. Ajak atau terima tawaran keluar bersamanya. Dengan catatan, kamu musti rela ber-hide and seek. Maklum, kalau sampai ketauan pacarnya kamu bisa dicincang halus. Inilah resiko ngedeketin pasangan orang lain.

5. Tuai Keuntungan
Akhirnya, kamu menjadi TTM ( Teman Tapi Mesra )nya. Reguk berbagai macam keuntungan ketika kamu sudah berada pada tahap ini. Kamu bisa morotin dia. Kamu bisa pinjam semua barang berharganya. Kalau udah cinta, apa-apa rela diberikan dech. Tapi jangan sampai berlebihan. Entar pacar aslinya curiga. Koq barang-barang pacar sudah banyak yang hilang. Nah, nggak mau khan kamu dituduh sebagai pencuri..??

6. Rebut Dia
Akhirnya kamu bosan dengan status TTM ( Teman Tapi Mesra ). Kamu pengen dia mengumumkan bahwa kamu adalah pasangan resminya. Tiba saatnya untuk memaksanya membuat keputusan besar untuk memilih. Pacarnya atau kamu. Kalau dia nggak juga mutusin pasangannya, ancam kalau kamu bakal mengakhiri hubungan. Jangan lupa bilang sama dia, kamu bakal membawa semua barang berharga yang kamu pinjam dari dia alias nggak dibalikin. Tenang aja, kalau semua lancar, dia pasti milih kamu.

7. Pasrah Dech
Segala usaha udah dijalanin, ternyata dia tetep memilih pacar aslinya. Ya udah, kamu musti bertindak sportif. Akui kesetiaannya yang tinggi. Kasih selamat karena dia bisa bertahan dari segala godaanmu. Nggak usah bete. Masih ada target-target lainnya. Lagian, beberapa barang berharganya udah kamu dapetin. Tetap berjuang merebut hati orang lain dengan cara sehat. Jangan asal rebut saja.

Demikian tips gimana caranya ngedapetin pacar orang lain. Tips ini tidak 100% akurat, tapi kalo mau dicoba ya silahkan. tidak menjamin akan berhasil dan tidak menanggung jika hasilnya menyimpang alias pacar aslinya ngelabrak kamu loh…!!!

http://terselubung.blogspot.com/2009/10/tips-merebut-pacar-orang.html

Asal usul kata dayak, kalimantan, dan borneo ?

Adakah yang tau asal usul dan sejarah kenapa nama suku kita dayak ? Atau kenapa nama pulau kita Kalimantan atau yang oleh Belanda disebut Borneo ? Terus terang aku kurang tau sejarahnya dan arti nya :D mungkin ada yang tau bisa kasih informasi ke sini untuk kita sama-sama blajar :) Thx.. link : http://w3.rz-berlin.mpg.de/~wm/LGANTHR/BHS-L/BHS-java_vs_jawa.html Kata Dayak berasal dari kata Daya” yang artinya hulu, untuk menyebutkan masyarakat yang tinggal di pedalaman atau perhuluan Kalimantan umumnya dan Kalimantan Barat khususnya Dalam hal Borneo / Kalimantan, masalahnya sesungguhnya sangat sederhana: nama aslinya Kalimantan, sedangkan nama Borneo itu berasal dari salah kaprah musafir Eropa yang menyangka Kesultanan Berunai dalam abad ke-16 menguasai seluruh pulau itu sehingga nama kesultanan yang dialihkan jadi Borneo lafalnya itu dianggap nama seluruh pulau. Tetapi kemudian ada sedikit komplikasi akibat peristiwa konfrontasi Indonesia/Inggeris-Malaysia permulaan tahun 1960-an kemarin, akhirnya timbul anggapan, bahwa nama pulaunya Borneo, sedangkan nama bagian Indonesianya Kalimantan. Letak persoalan sesungguhnya sudah pernah dikabarkan oleh J. Hunt dalam satu laporan berjudul Sketch of Borneo, or Pulo Kalamantan yang diserahkan pada tahun 1812 kepada Thomas Stamford Raffles, dan pernah dipublikasi dalam lampiran II terbitan: Henry Keppel, 1846, The Expedition to Borneo of H.M.S. Dido for the Suppression of Piracy, vol. 2. London: Chapman & Hall (lih. sana hlm. xvii). yang bisa saya kutip sbb.: The natives and the Malays, formerly, and even at this day, call this large island by the exclusive name of Kalamantan, from a sour and indigenous fruit so called. Borneo was the name only of a city, the capital of one of the three distinct kingdoms on the island. When Magalhaens visited it in the year 1520, he saw a rich and populous city, a luxuriant and fertile country, a powerful prince, and a magnificent court: hence the Spaniards hastily concluded that the whole island, not only belonged to this prince, but that it was likewise named Borneo. Keterangan ini mengandung beberapa kekeliruan, yaitu (a) yang berbuah kecut itu bukan pohon setempat yang bernama kalamantan, melainkan yang bernama berunai; (b) waktu ekspedisi pelayaran kitar bumi yang dipimpin oleh Magellan mencapai Berunai, beliau sendiri sudah mati, karena tewas dalam pertempuran dengan orang Sugbu (Cebuano) di Filipina, sedangkan yang melaporkan kedatangan di Berunai itu Anthonio Pigafetta yang menulis buku harian (di mana nama kesultanan ditulis Burné). Tetapi keterangan utama mengenai penamaan pulau itu tepat. Kalau saya tidak salah ingat, keterangan tentang nama Kalimantan sebagai nama asli seluruh pulau terdapat juga dalam buku harian Raja Brookes, tapi belum sempat saya mencarinya. Dalam beberapa peta Atlas karangan ahli Belanda untuk sekolah berbahasa Melayu dalam abad ke-19, pulau yang bersangkutan juga dinamakan Kalimantan. Dan, kalau saya juga tidak salah ingat, ada publikasi Gabriel Ferrand dalam bahasa Perancis pada awal abad ke-20 ini yang juga menyebut Kalimantan sebagai nama asli seluruh pulau. Nama Kalimantan itu rupanya sudah terdapat dalam sastra lama Melayu, yaitu misalnya, kalau tidak salah ingat, dalam Hikayat Hang Tuah. Bagaimana terjadinya Borneo? Dalam sejumlah bahasa Austronesia dalam kawasan yang mencakup Filipina, Sulawesi, Kalimantan, Jawa, dan Sumatra, terdapat nama pohon yang berasal dari entuk induk *BuRnei, misalnya Cebuano bugnáy "jenis pohon, Antidesma bunius" Makassar bunne "jenis pohon, Antidesma sp." Sasak burne "jenis pohon, Antidesma bunius" Jawa wuni "jenis pohon, Antidesma bunius" Melayu buni "jenis pohon, Antidesma bunius" Sesungguhnya, dalam bhs. Melayu seharusnya *burni, tapi pertemuan konsonan di tengah kata seperti rn ini kerap kali menyederhana menjadi n. Selain itu, dalam salah satu bahasa atau logat rupanya ada bentuk burnai yang kemudian dipinjam ke dalam bahasa Melayu, tetapi kumpulan konsonan di tengah itu tidak hilang, melainkan mengalami metatesis yang kemudian disertai epentesis, sehingga dari *burnai liwat *brunai terjadi berunai "jenis pohon, Antidesma meurocarpum". Dari nama pohon inilah kiranya terjadi nama Kesultanan Berunai itu (sekarang lebih lazim diejakan Brunei). Adapun, mengingat nama yang kita kenal ini pernah mengalami metatesis, bisa dibayangkan bahwa nama itu pernah ada juga yang menyebutnya burnai. Khususnya, dalam satu sumber bahasa Arab nama itu kabarnya tercantum sebagai bornay. Adapun mengingat bahwa tulisan Arab jarang menyertakan tanda-tanda noktah (yang menunjuk bunyi vokal) maka mungkin juga pernah terjadi pertukaran tempat vokal itu antara brunay, burunay, burnay, dsb. (lihat Gabriel Ferrand, 1913, Relations de voyages et textes géographiques arabes, persans et turks relatifs a l'Extrême-Orient du VIIIe au XVIIIe siècles, tome I. Paris: Leroux ). Mengingat bahasa Melayu pun waktu itu memakai surat Jawi (yang berdasarkan abjad Arab) maka tidaklah mustahil kalau musafir Eropa dulu, kalau mendapatkan keterangannya dari sumber tertulis, mudah mempertukarkan tempat bunyi vokal. (perlu diingat bahwa pada akhir Abad Pertengahan dan permulaan Renaissance, kepandaian membaca huruf Arab di kalangan terpelajar di Eropa cukup tersebar luas). Salah satu sumber Eropa yang paling tua adalah memuar berbahasa Italia seorang musafir bernama Ludovico di Varthema, yang pernah mengunjungi Indonesia pada tahun 1505: <> artinya: "Setelah kami tiba di pulau Bornei, yang jaraknya dari Monoch itu sekitar 200 mil, ..." Ini kiranya mil laut yang panjangnya pada jaman itu saya kurang tahu, dan bukan mil darat yang kita kenal yang 1.6 km. Yang dimaksud dengan Monoch itu ialah yang dalam Nagarakrtagama karangan Prapanca dinamakan Maloko, dalam sumber-sumber Arab seperti misalnya Ibn Batuta dinamakan Muluk, dan dalam sumber Portugis seperti Duarte Barbosa dan Gaspar Correa, dan begitu pun dalam buku harian Anthonio Pigafetta yang berbahasa Perancis lama, dinamakan Maluco, yaitu kelima pulau cengkeh: Bacan, Makian, Mutir, Ternate dan Tidore. Nama ini, yang dalam bahasa Belanda menjadi Molukken, dalam masa administrasi kolonial Belanda diperlebar artinya sampai mencakup semua pulau-pulau antara Sulawesi dan Irian, dan pengertian inilah yang tercermin dalam pemakaian nama Maluku dalam bahasa Indonesia sekarang Sumber-sumber Eropa lebih lanjut dalam abad ke-16 menunjukkan ejaan sebagai berikut: Burné (Pigafetta) Bornei (Barbosa) Borneo (Correa). Dari ini gamblanglah riwayatnya perkembangan dari nama Berunai menjadi Borneo itu.

sumber : http://borneoinlove.7.forumer.com

First

postingan pertama blog saya.
kehabisan ide nge-post apa ya?????

zzzz.... zzzz....